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mercredi 26 février 2014

| Rp | Quand Leelìth marchande... |

Il ne faut pas discuter un prix avec Leelìth...

Thomas se tourne vers Nicky le regardant en grognant..."Ta propriété refuse de me faire mon dessert avec les ingrédients que je lui ai demandé. Toi, tu brûles les mains des esclaves de la cité. Alors, marque ou pas, elle se débrouille, sinon tu devras me dédommager de son manque de disponibilité" Autant se faire du blé sur le dos du rouge...

Nicky Madigan répondant à Thomas "Et si elle perd de la valeur parce que le capricieux veut un dessert ? Tu me dédommageras aussi ?"

Thomas lève un sourcil, celui-ci vibrant légèrement..."Elle ne vaux déjà pas grand chose, alors... je te donne 1 tarsk de cuivre si la marque est abîmée et que j'ai mon dessert."

Nicky Madigan rit doucement "Disons 2 tarsks d'argent ?"

Moerra ouvre grand les yeux, piquée au vif, en oubliant presque la douleur de sa cuisse, mais ne dit rien.

Leelìth sourit vers Nicky et vient mettre son grain de sel " Encore faudrait-il qu'elle soit déjà payée..."

Thomas soupire voyant très bien où le Nicky veux en venir..."Elle ne vaux sûrement pas le prix de celle que tu m'as volé... Mais je te propose quelque chose, j'oublie mon dessert si tu me dois un service en échange... je te dirai la teneur de celui-ci en temps voulu... et on est quitte."

Nicky Madigan hausse les épaules "Ce n'est pas faute de faire toutes les démarches nécessaires, mais peut-être pourrions-nous régler ça de suite ?"

Leelìth hoche la tête et lui fait signe d'approcher, gardant sa paume ouverte dans les airs " Yebo... que dis-tu de deux trasks d'argent... parce que je l'aimais bien cette girl."

Thomas donne un coup dans le pouf..."Tu oses vouloir un dédommagement pour une marchandise qui n'est pas à toi... Je répète, ou elle fait ce dessert, ou tu me dois ce service."

Nicky Madigan regarde Thomas "Bien sûr, il est évident que j'ai une totale confiance en toi pour accepter, ce n'est pas comme si tu n'avais pas une réputation de détrousseur de petite vieilles", puis s'adressant à Salena "Fais-lui donc son dessert, je n'ai pas envie de me retrouver à devoir courir autour de la cité avec des plumes dans le derrière pour tenir une promesse."

Tony replace un peu son cache-oeil de pirate, même si son oeil dessous est parfaitement fonctionnel. Il le replace pour s'assurer qu'il ne tombe pas, et il regarde ensuite l'outlaw rousse, songeur " Et si je l'étais, y aurait il de la place pour un vulgaire bâtisseur ici?"

Salena éclate de rire à cette image des plus drôles et qu'elle aimerait tant voir.

Thomas se tourne donc sur Salena tapotant à nouveau sur son pouf défoncé au fil des jours.

Nicky Madigan prend sa bourse et commence à fouiller dedans, levant la tête répond à la lady "Disons 1 tarsk d'argent et une esclave."

Leelìth éclate de rire vers Tony et hoche la tête alors que son regard couleur mousse se fige sur lui " Nous n'avons que faire des castes... tout ce qui nous intéresse, c'est l'homme... " elle lorgne vers les deux outlaws et ajoute sur un ton fier " Je suis certaine que vous avez d'autres cordes à votre arc... n'est-ce pas Thomas ?"

Leelìth se penche vers Nicky, achevant sa tartine, elle lâche un profond soupire " J'accepte ton prix que si tu m'apportes UN esclave et alléchant je te prie... il doit pouvoir rivaliser avec Samael... "

Thomas se tourne à nouveau vers Nicky répondant à Lee..."n'acceptes pas, les esclaves qu'il ramène sont des boulets... Avec son argent, tu auras bien mieux à la vente" Puis se tourne sur Tony... hochant la tête..."Oui, on prend toutes les compétences et on les transforme à notre avantage... penses-y."

Leelìth ricane vers Thomas " Bah... il me propose... et je dispose."

Nicky Madigan réfléchi, 'rivaliser avec Samael'. Il fait quelques pas, tournant un moment dans l'allée "Bien -soupire- deux tarks d'argent.", lui lance la bourse entière avec tout son contenu.

Leelìth déplace sa main dans l'espace pour choper la bourse au vol... un sourire satisfait " Perfect... cette girl est entièrement tienne... je signerai ses papiers."

jeudi 13 février 2014

|Event Rp | Vente aux esclaves |

En  ce vendredi 2ème main de  main de passage (le 21 février), vers la 18ème ahn, les Terres de Fallen Creek ont décidé d’ouvrir un marché de vente aux esclaves.

Le marché est ouvert à tout Goreen, quel que soit sa cité et ses origines. Les ventes se feront uniquement 2 jours par mois dans un endroit indépendant de la cité et étaleront les esclaves en tous genres disponibles pour une vente aux enchères.

Chaque vente est indépendante de votre cité, vous êtes le seul propriétaire de votre marchandise et récoltez les fruit de l’enchère.

Les esclaves pourront être déposés la veille au bureau d’examination, vêtus uniquement d'une camisk d’esclave, sans bannière ou signe de leur cité. Peu importe leur provenance, leur capture, leur cité d’origine. Vous êtes seul responsable de leur mise en vente. Nous demandons 40 Tarks de cuivre pour frais d’entretien de votre esclave jusqu’à la vente.

Un Maitre des fers prendra en charge votre marchandise jusqu’à la vente pour examiner la santé, la valeur, nourrir l’animal et l’embellir pour la vente. Le prix minimum de l’esclave sera déterminé après examen mental et physique du produit. Une commission de 15 % revient à Fallen.

La cité de Fallen se décharge de toute responsabilité en cas de mort subite de l’esclave.

Les  invendus serons repris par les propriétaires dans les 3 jours qui suivent ou seront considérés comme abandonnés et remis à la propriété de Fallen.


Comment procéder (OOC)

  • Dépôt du joueur la veille ou quelques jours avant. 
  • Adhésion au groupe Rp indépendant pour le temps de la vente, pour faciliter les échanges, les questions, les inscriptions à la vente.
  • La vente engage les joueurs pour 2 Jours de Rp.
  • Un groupe  Shendi Slaves Market  a été créé en ce sens, indépendant de Fallen Creek. Contactez Lazuli (river madrigal) ou Ian Cameron (darkangel ferd).

Pour quoi faire ?

On ouvre une nouvelle façon de rencontrer les joueurs intersim, des esclaves, des captifs, ou des libres qu’on fait passer pour des esclaves pour 2 jours de Rp. Ou, pourquoi pas, si vous désirez être Maître des fers pour la durée de l'événement.
(Les Maître des fers existent dans les livres. Ils gardent, s'occupent, des esclaves, mais n'éduquent pas comme les esclavagistes.)

L’idée est de relancer les intrigues, d’avoir un lieu pour rassembler et de permettre des rp différents à vos personnages.

Bon jeu à tous


Foire aux questions (faq).

Quel genre de rp aura l'esclave déposé(e)?

L'esclave déposé risque donc d'être examiné physiquement, virginité, etc... De montrer ses aptitudes  à danser, à servir. On l'embellira. Elle risque aussi de devoir fur avec le maitre des fers si c'est une esclave de plaisir... pour voir se qu'elle vaut. (Tout cela dans le respect des limites du joueur).

L'esclave sera stocké dans des cages. De belles cages si elle a de la valeur, des cages à poule si c'est une bête sans aucune valeur. L'animal sera nourri de gruau et pas trop pour pas le faire grossir, ou plus si il est trop maigre.

Faut-il un maitre pour être vendu?

Non, on peu imaginer qu'une esclave est amenée par un pnj (player non joué). Le rp commencera donc à son arrivée et se terminera après les deux jours de rp, après la vente... Ou non si affinité (ça, ce n'est plus notre soucis). Les maitres acheteurs pourront emmener l'esclave dans leur cité pendant ces deux jours. Les esclaves non vendus et laissés resteront à Fallen.

Qui s'occupent des esclaves?

Deux maitres des fers seront présents pour recevoir les esclaves et les gérer durant la vente. Il peuvent même s'inscrire et venir d'autres cités pour la durée de l'événement. Un ou plusieurs scribes seront présents pour les papiers et une healeuse pour les examens. Si on en a pas le jour de l'événement, ce seront les maitres des fers.

Pourquoi avoir créer un groupe?

Le groupe a été créé pour recevoir les informations, les dates de vente, les notices sur les ventes d'esclaves en général, les résultats des ventes. Un parchemin d'inscription, genre rp sera donné ds le groupe pour mettre l'esclave en vente et diffuser. Bien sûr, il devra être rp aussi à l arrivé IC à Fallen Creek.

Limites ooc ?

Tout ooc est évidement proscrit en dehors du groupe. Les esclaves ne devront pas avoir trop de limites pour y participer, bien que nous les respecterons le plus possible.



Remarque: Si vous avez d'autres questions qui se posent. Soyez libre de les émettre dans un commentaire ci-dessous. Nous nous ferons un plaisir d'y répondre et d'éclaircir ce point ombrageux. La question et sa réponse sera ajoutée au Faq.


mardi 31 décembre 2013

| Kajuralia |

"Le Kajuralia, ou la Fête des esclaves, ou Festival des esclaves, se produit dans la plupart des villes civilisées de Gor connue une fois par an. La seule exception à ce que je sache est Port Kar, dans le delta de la Vosk. La date de la Kajuralia, diffère cependant. Beaucoup de villes célèbrent le Main de Passage Douzième, le jour avant le début de la Main d'attente; dans Ar, cependant, et certaines villes, il est célébré le dernier jour du cinquième mois, qui est le jour qui précède la fête d'amour."
Assassin of Gor, à la page 229

Kajuralia.
La communauté de Fallen Creek va fêtrer Kajuralia
les 18 et 19 février 2014 !

(normalement, kajuralia se déroule un seul jour mais nous allons l'étaler sur deux afin que tous puissent en profiter pleinement.)

Slaves de Fallen, vous pouvez remercier votre soeur Lalita qui a soufflé ce souhait alors qu'elle et son maitre gagnait le 'Hunt & Fight'. Souvenez-vous...



Kajuralia est une journée de commutation des rôles, où maîtres servent les esclaves et les esclaves sont autorisés à taquiner et jouer des tours sur les personnes libres de Gor sans crainte de discipline... Il ya beaucoup de gaieté à l'approche de ce jour, comme si nous ne nous demandions pas ce que ce serait d'être de l'autre côté de la barrière. Après avoir fait une telle farce, l'esclave dit "Kajuralia". D'une certaine manière, c'est assez semblable aux farces faites sur la terre lors de la journée du poisson d'avril.

Un certain nombre de scènes de Kajuralia peut être trouvée dans Assassin of Gor, où dans la ville d'Ar, Tarl Cabot et autres est en proie à des farces d'esclaves sur les rues de Ar et dans les murs de la maison de Cernus. Du mélange de sel dans la bouillie à l'enlèvement, l'attachement et l'utilisation des hommes libres au service des esclaves pendant quelques heures. Les esclaves, en ce jour, prendront leurs chances avec la compréhension qu'ils restent à la merci de ceux sur qui ils ont choisi de s'attaquer et que cette clémence apparente ne dure qu'un jour.

Il étend sa coupe mais, tout à coup, à l'improviste, elle recule le pichet.
"Quel est le sens de tout cela?" dit-il.
"Kajuralia!" elle ri.
"Tu ne veux pas me servir?" demande Relius en colère.
Virginie Kent, à mon grand étonnement, mis le pichet de vin de côté.
"Je voudrais vous servir ", dit-elle, et pose ses mains derrière son cou et soudain pose ses lèvres, à la grande joie de ceux qui étaient présents, hardiment aux siennes.
"Kajuralia,» murmure-t-elle.
"Kajuralia", marmonne-il, fermant ses bras sur elle, la dévorant.
Assassin of Gor, à la page 239

lundi 9 décembre 2013

| Jeu improvisé | Chasseur malin...

Tout libre peut être un chasseur malin, homme ou femme.
Dans ce jeu, quelques esclaves sont des proies armées et détentrices d'un 'message secret', quelques mots qui font partie d'une phrase générale.

Le but est de chasser tous les proies, une par une, de les ligoter afin d'obtenir ces mots secrets et, de ce fait, reconstituer petit à petit la phrase. On détache sa proie une fois les mots obtenus.

Pour gagner, il suffit d'être le premier à recomposer cette phrase et bien sûr, de faire ce que la phrase demande... Alors seulement, vous serez un chasseur malin!

Hunter.

Quelques petites règles:
  • On joue avec le meter en mode 'normal'
  • On joue uniquement dans la jungle et on évite les camps (Fallen Outlaws et Jang'Ka)
  • On ne fight pas les autres chasseurs (mais attention aux flèches perdues hein)
  • On ne vole pas les proies des autres. Une fois une proie ligotée, il faudra attendre que celle-ci soit libérée!
  • On ligote la proie avec 1 emote de 10 lignes et seulement, les mots secrets seront délivrés.
  • On fait une emote de 10 lignes pour libérer la proie (afin de laisser son meter remonter un peu)



jeudi 28 novembre 2013

| Event - game | Le légende de Xoaltecuhtli

Suite à la légende de Xoaltecuhtli que Nenetl a conté, une vive effervescence s'est emparée des ruines et certains des habitants se sont mis à chercher l'existence de ce crâne aux pouvoirs particuliers.


Xoaltecuhtli's skull.


Pour participer à ce jeu, il faut obligatoirement s'inscrire afin qu'un crâne personnalisé vous soit attribué.

Des crânes nominatifs seront dissimulés un peu partout dans les ruines et chacun de ceux-ci contiendra une énigme.
Les crânes, étant destinés à une personne en particulier, ne pourront être pris que pas cette personne. Et donc, l'intrigue, la machination, l'induction en erreur ou le marchandage sont autorisés... Le but étant d'être le premier à trouver son 'Amdlozi bo Ikhanda' et de résoudre son énigme pour gagner le droit de vivre un rêve.

Le jeu.
  • L'inscription est ouverte à tous les Fallen, libre ou esclave, mais habitant de Fallen uniquement (outlaws et mambas). Les mambas recevront le groupe guest  avec le rôle 'Xoaltecuhtli' (guest jeu) le temps du déroulement du jeu.
  • Les inscriptions seront acceptées jusqu'au mercredi 11 décembre et limitées à 12 participants maximum:  9 outlaws et 3 mambas. Pour s'inscrire, envoyez "Je joue à la légende de Xoaltechtli " en IM à Leelith. Si il n'y a pas 3 mambas d'inscrit, les places seront complétées par les fallen qui auront tardé à s'inscrire.
  • Chaque participant devra trouver son crâne (qui sera bien caché) le plus rapidement possible et répondre à son énigme. Il est donc évident que si vous trouvez le crâne d'un autre, vous n'allez pas courir lui révéler son emplacement mais plutôt essayer d'en tirer profit.
  • Le jeu commencera le vendredi 13 décembre, sur la nouvelle sim et n'aura aucune limite dans le temps. Il se clôturera lorsque le troisième 'chercheur' aura trouvé son 'Amdlozi bo Ikhanda'. Après, les crâne des autres peuvent être laissé en place, pour le fun.
Les prix.

Le premier vivra la réalisation d'un de ses rêves, dans les limites des intervenants du rêve (of course) et ce pendant 40 ahns, soit, deux jours.
Le second vivra la réalisation d'un rêve, toujours dans les limites des intervenants (donc, on en discute un peu avant) et ce pendant une soirée.
Le troisième ne vivra son rêve que pendant deux heures.

Comme c'est un rêve que vous allez vivre éveillé, les rp les plus dingues sont possibles et tous les habitants de Fallen joueront le jeu.
Exemple : Si Nenetl rêve d'être à la place de Leelìth, tout le monde jouera le jeu et feront comme si l'esclave était Lee... Ce n'est qu'un rêve, cela n'aura pas d'impact sur l'IC.

La réalisation des rêves.

Il est évident que le rp 'rêve éveillé' sera discuté un minimum à l'avance avec l'organisateur du jeu et les différents principaux intervenants de Fallen. Le moment où le rêve se déroulera sera annoncé à tous les Fallen de façon à permettre le bon fonctionnement. Lors de contact avec les personnes externes à Fallen Creek, il est évident que chacun reste soi-même.

(certains mots ou tournures de phrase risquent de changer... peut-être d'autres précisions viendront s'ajouter)

jeudi 17 octobre 2013

| Event - game | Hunt & fight

Nous organisons une chasse au trésor qui se déroulera toute une semaine. Elle débutera le lundi 28 octobre pour se clôturer le dimanche 03 novembre par un tournoi entre les participants qui auront obtenu 70% de réussite lors de leur recherche.


La particularité de cette chasse est qu'il faut participer par équipe de deux, un(e) libre et un(e) esclave. Chaque équipe disposera de cinq jours pour trouver dix jarres dissimulées dans la jungle de Fallen Creek, accessibles à tous, et chacune contenant une question sur les ruines et leurs habitants. Durant ces cinq jours, les 'duo' auront la possibilité de mener des investigations (IC) auprès des Fallen pour trouver les réponses aux questions.

Les équipes qui auront obtenu 70% de bonnes réponses auront accès au tournoi qui se déroulera le dimanche soir à 21 heures. Chaque duo affrontera un autre, le libre disposant d'un arc et l'esclave aura droit à une sarbacane.

Jarres à trouver.
Inscriptions: contacter Leelìth (Noirah Macarthur) ou Nenetl (Yokotomo Resident) au plus tard pour le samedi 26 octobre et donner le nom des joueurs composant le 'duo' ainsi qu'un nom de pour ce duo.

Déroulement et règlement de la chasse:

  • Le duo doit être obligatoirement composé d'un(e) libre et d'un(e) esclave.
  • Le libre s'engage à devoir "prêter" son esclave pendant 24 heures s'il perd. ((les limites seront respectées))
  • la chasse aux jarres se pratique du lundi 28 au vendredi 1er novembre, minuit.
  • Remettre une notice reprenant toutes les questions et réponses et le nom du duo, au plus tard pour samedi midi.
  • Ceux qui ont obtenu 70% de bonnes réponses accéderont au tournoi du dimanche.
Déroulement et règlement du tournoi:
  • La chasse étant accessible aux femmes libres, le tournoi se fera avec des armes de jet : un arc pour les libres et une sarbacane pour les esclaves.
  • Les combats se feront en deux manches gagnantes.
  • Le combattant du duo qui est down en premier se mettra sur le côté afin de ne pas gêner la continuité du combat.
Prix pour les gagnants:
  • Le libre recevra un(e) esclave au choix pendant 24 heures qu'il choisira parmi les teams perdantes et un portrait (seul ou avec son esclave) d'un de ces artistes au choix : Ian, Vanille, Alexx ou Shiruku.
  • L'esclave sera exempté de ses tâches pendant 24 heures et se verra accorder un souhait, dans la limite de nos possibilités.

lundi 16 septembre 2013

Découverte de Fallen Creek.

Lentement, il s’enfonce au plus profond de la jungle de Shendi, suivant ce ruisseau misérable qui sillonne cette nature indomptée et lugubre. La végétation oppressante semble avoir repris le pouvoir sur les quelques vestiges d’une civilisation autochtone, donnant froid dans le dos au fur et à mesure qu’il évolue dans ce lieu funeste.

Durant toute leur progression au coeur de cette jungle inhospitalière, Samael ne lâchera pas la main de Leelith, la sachant fragile sous cet air rebelle. Il est conscient que c'est un grand changement pour elle et il n'aura de cesse d'aider la jeune femme à se surpasser, lui apprenant rapidement à se défendre contre les dangers qui se présentent face à elle.

Fallen Creek, en apparence des ruines oubliées au bon milieu de cet environnement sauvage, sera l'endroit parfait pour que le couple se pose, prenant possession du lieu et soumettant les quelques autochtones du site.

Une jeune femme sera sélectionnée par le couple infernal, Nenetl. Elle semble posséder un caractère doux, calme et protecteur et sera la personne idéale pour établir le lien entre les libres et les indigènes de Fallen Creek. Nenetl partage facilement son savoir du lieu et ses légendes, s'attachant rapidement à ses maîtres, Samael et Leelìth.

Aujourd'hui, le couple dirige une cité de hors la loi dissimulée sous les ruines de Fallen Creek, accueillant celui ou celle qui recherche un lieu où se cacher, un lieu où vivre en toute tranquillité.

Qui osera venir troubler cette tranquillité?

Nenetl.