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vendredi 12 septembre 2014

[La Nymphe et la Mort]

Connaissez-vous cette légende?

La Nymphe du Schendi...


On raconte que ceux qui ont osé s'enfoncer dans les profondeurs les plus sombres de la jungle ont eu le bonheur mortel de croiser une jolie jeune femme aux cheveux clair comme la lune. On dit que la demoiselle possède des yeux rouges aux lueurs expressives et sauvages alors que sa peau laiteuse lui donne la pâleur de la mort. Serait-elle un fantôme qui hante cette partie indomptée de la forêt?

Il paraît que personne ne survit à son regard, que la mort vient vous chercher si elle sent que vous l'avez vue... Si je vous raconte cela, c'est qu'au moins quelqu'un en est revenu vivant? Non? Ou alors, Ce ne serait qu'une rumeur pour éloigner les curieux de ce petit temple en ruine qui gît dans cette région?

Quand tu vois la Nymphe, tu as cette impression d'être observé alors que c'est toi qui la scrute depuis ta cachette. Elle est là, si irréelle et délicate, au bord d'un ruisseau, ses prunelles penchées sur la surface de l'eau... Et toi, tu as l'impression que les ténèbres la surveillent. Cela te glace le sang, t'arrache sûrement un hoquet étouffé. Et c'est là que son regard de sang se relève dans ta direction. Tu croiseras son regard, ses lèvres s'animeront dans un murmure délicat... Mais à qui parle-t-elle ?


Celui qui la regarde est absorbé par les mouvements subtiles de ses lèvres et son regard rubis rivé dans sa direction. Elle est si paisible... intouchable... qu'on en oublie cette sensation glaciale qui l'entoure. Elle sourit et son visage s'illumine, sa main se tendant pour appeler le curieux à sortir de la pénombre et à oublier toute prudence.

Non loin de l'imprudent, sortant de l'ombre l'arme à la main, un jeune homme aux cheveux de sang approche à pas lents. Son visage juvénile traduit son jeune âge alors que son expression est aussi glaciale qu'un assassin qui vient accomplir sa tâche. Il n'est pas pressé... Maintenant, c'est presque devenu un jeu. Le jeune duo échangera un regard rapide, juste assez pour qu'elle lui exprime son inquiétude pour lui alors qu'il renvoie une étincelle de malice.

Le combat sera trop facile, le garçon prenant rapidement le dessus, tuant froidement l'aventurier qui a osé poser un regard sur Ixchel, sa soeur jumelle. Comment un valeureux guerrier peut-il tomber de la sorte ? Est-ce l'image troublante de la nymphe aux yeux rouges qui l'a plongé si vite dans les ténèbres? Ou ce jeune guerrier qui apporte la mort avec une facilité déconcertante? Peut-être les deux...


Elle le rejoindra en quelques bonds graciles, aussi agile qu'un animal de la forêt, venant se coller à son frère pour rétablir le lien entre leurs êtres. C'est viscéral, les jumeaux n'aiment pas être séparé longtemps. L'instant est au silence, Xaphan dépouillant le corps de façon solennelle: il respecte le guerrier mort pour un regard. Il relève les yeux vers la belle, lui sourit tendrement, complice... lui murmure "Couvre tes cheveux."


| Et après? |

jeudi 13 février 2014

| Training fight | Mock Raid |

Jungle's fight.
Parce que nous avons besoin de rester actif, ou tout simplement s'entraîner tout en s'amusant, un mock raid sera organisé entre la tribu des Sa Sa'ng Fori et Fallen Creek... Outlaws, Jang'Ka et guests.

Un mock raid est une simulation d'attaque dans le but de s'entraîner et/ou améliorer les stratégies d'attaque et de défense. C'est un raid qui n'a aucun impacte IC.

Ce jeudi 13 février, vers 21h30, sortez vos armes... nous recevons ces dames panthères...

Les camps et la cité seront fermés... tout se déroulera dans la jungle. Soyez fair-play, défoulez-vous, revoyez vos techniques et surtout... amusez-vous!

jeudi 12 décembre 2013

| Texte rp | Lettre d'Emerence de Schendi.

Missive reçue par Leelìth suite au second parchemin qu'elle a envoyé à sa mère, à Schendi, annonçant la grossesse gémellaire et les dispositions souhaitées quant à l'avenir des enfants.

Leelìth à 31 semaines de grossesse.

Cité de Schendi, troisième main du premier mois de Se-Kara.

                              Ma fille,

                              Ta missive est arrivée tardivement et je m'empresse d'y répondre dans les plus bref délais afin que tu puisses organiser la naissance des enfants. La nouvelle de cette grossesse gémellaire m'a un peu secouée et c'est avec empressement que j'ai arrangé l'achat d'une seconde kajira déjà enceinte. J'ai eu de la chance, je l'avoue, la compagne du scribe Marcus ne voulant pas garder cette fille au ventre gênant. Je n'ai eu qu'à jouer les bonnes âmes sans éveiller les soupçons sur notre manigance.

                              Suite à ta requête émise dans ton dernier parchemin, j'ai dû mettre ton jeune frère dans le complot et organiser la venue des jumeaux dans notre foyer. Envoyer les esclaves nourrices dans la jungle aurait été plus facile mais Abel a accepté de se faire passer pour le responsable de la grossesse de notre kajira et il est impatient d'accueillir tes enfants à la maison. Il ne t'en veut plus, je pense que tu lui manques beaucoup et ton secret sera bien gardé.

                              Par contre, ta santé m'inquiète un peu et j'approuve Samael quant à son empressement de trouver un Green pour t'épauler dans cette dernière ligne droite. Une grossesse telle que la tienne risque de ne pas aller à terme et j'espère que tu prends tout le repos dont tu as besoin. Dès la naissance des enfants, envoie Samael ou un de ses messagers pour que nous puissions convenir du meilleur moment pour le déplacement des nouveaux-nés. Et surtout, pour s'assurer que mes nourrices sont prêtes.

Porte-toi bien ma fille, mon soutient t'accompagne dans cette épreuve. Tout le bien à toi, ton compagnon et les tiens.

Emerence de Schendi, 
compagne et veuve de Conrad Le Roux de Schendi,
premier commandant de la garde.



lundi 9 décembre 2013

| Jeu improvisé | Chasseur malin...

Tout libre peut être un chasseur malin, homme ou femme.
Dans ce jeu, quelques esclaves sont des proies armées et détentrices d'un 'message secret', quelques mots qui font partie d'une phrase générale.

Le but est de chasser tous les proies, une par une, de les ligoter afin d'obtenir ces mots secrets et, de ce fait, reconstituer petit à petit la phrase. On détache sa proie une fois les mots obtenus.

Pour gagner, il suffit d'être le premier à recomposer cette phrase et bien sûr, de faire ce que la phrase demande... Alors seulement, vous serez un chasseur malin!

Hunter.

Quelques petites règles:
  • On joue avec le meter en mode 'normal'
  • On joue uniquement dans la jungle et on évite les camps (Fallen Outlaws et Jang'Ka)
  • On ne fight pas les autres chasseurs (mais attention aux flèches perdues hein)
  • On ne vole pas les proies des autres. Une fois une proie ligotée, il faudra attendre que celle-ci soit libérée!
  • On ligote la proie avec 1 emote de 10 lignes et seulement, les mots secrets seront délivrés.
  • On fait une emote de 10 lignes pour libérer la proie (afin de laisser son meter remonter un peu)



| Jeu improvisé | Bones's hunt

Lorsque Leelìth annonce la 'chasse aux os' (Bones's hunt), ceux qui désirent participer contactent Lee pour recevoir un os à son nom, transfert et no copy. Dans la demi heure qui suit, la chasse commence dans la jungle.
Le but est de voler les os des autres en les chassant/combattant et d'amasser un maximum d'os. Pour cela, quelques règles sont à respecter...

I'm a bones's hunter !

Règles.
  • On chasse avec le meter en mode 'arena'.
  • On joue dans la jungle uniquement. On reste en dehors des camps (Fallen et Jang'Ka)
  • C'est chacun pour soi, aucune coalition n'est autorisée.
  • Tous le monde peut participer. Fallen outlaws, Jang'Ka et même les slaves, mais on garde son statut... Les libres sont plus forts! (chacun son arme, ben ouè, c'est pas juste mais c'est comme ça)
  • Quand quelqu'un est down, on tp Lee pour qu'elle valide le passage des os de main en main (et qu'elle garde un comptage des possessions de chacun)
  • Une fois le passage des os validé, on reset.
  • On ne fight pas deux joueurs en cours de validation (en présence de Leelìth)
  • Un combat perdu = tous les os perdus.
  • On continue à jouer même si on n'a plus d'os... cherchant à voler à un autre joueur qui a plus de chance que toi.
  • Le jeu dure minimum une demi heure, maximum une heure. (C'est à l'appréciation de Leelìth)
Gagnant.

Le gagnant est celui ou celle qui amasse le plus d'os durant ce jeu. Il ou elle recevra le titre de "Bone's hunter"

Tenez-vous prêt, lisez et relisez bien ces règles... le jeu peut être annoncé à n'importe quel moment !



lundi 2 décembre 2013

Jang'Ka of Fallen Creek | Les mambas.

La jungle de Shendi... les ruines de Fallen Creek... Cet endroit enfuit au plus profond de la forêt sombre est devenu le repère d'une multitude d'êtres particuliers, pourtant tous différents. Les vices les plus vils pour les uns, sauvages pour d'autres, ils se rassemblent là, dans cette jungle hostile, dans une cohabitation forcée...

De l'extérieur, les ruines habitées d'outlaws redoutables affichent une mine désolante, offrant quelques fondations détruites par le temps... certains de ses murs et renfoncements cachant des trésors insoupçonnés. Mais rien n'est qu'apparences, sous le sol que tu foules, la cité s'étire dans un dédale de souterrains qui relient inévitablement les deux parties: les guerriers bannis et la nature habitée d'êtres redoutables, La tribu Jang'Ka

Jang'Ka

Sur les hauteurs de cette région dangereuse, un camp de sauvages aux moeurs des plus primitifs, aux comportements des plus agressifs, s'érige tel une menace constante. Ils tolèrent peu, mais les Mambas ont du se résoudre à accepter le lien qui relie leur deux univers, établissant des règles strictes de vie afin d'éviter tout conflits qui conduirait au désastre. Chacun chez soi, c'est la devise commune et si le besoin de fouler le sol du voisin se fait sentir, il n'est qu'admis qu'en suivant un protocole propre à chacun: le troc, le profit, rien n'est gratuit et le contact est évité au maximum.

Comment deux communautés si opposées arrivent-elles à cohabiter dans le partage de ce territoire souvent disputé ? L'intelligence, l'adaptation par pur profit ou le compromis profitable à chacun des clans seraient les seules raisons de cette promiscuité inévitable et périlleuse. Chaque être vivant dans les parages de Fallen Creek s'attend à tomber face à un autre pouvant être son opposé total, mais se tient prêt à rester à l'écoute et ouvert au troc... Après tout, cette jungle est leur lieu de vie et quand il s'agit de protéger leur territoire, ils arrivent à communiquer.

Mais toi, l'étranger qui ose fouler le sol de ce lieux redoutable et intrigant, prend garde à toi. Ces mambas ne te laisseront aucune chance, aucun répit... tu seras leur proie. Enrobe-toi de ta peur et de ta méfiance, tu en auras besoin... entre dans la jungle de Fallen et tu seras perdu à jamais. Bonne chance, et j'espère pour toi que tu arriveras jusqu'aux portes des ruines...

Ngikufisela inhlanhla!

mardi 8 octobre 2013

| Story | Blindness...


La jungle de Fallen Creek est un endroit où la nature peut s'avérer dangereuse si tu ne prends pas le temps de l'écouter et d'être attentif à ses pièges. Les indigènes qui y vivent savent très bien utiliser ces atouts pour défendre leur terre, allant même jusqu'à partager certains de leurs savoirs pour faciliter l'évolution des nouveaux habitants des ruines. Les outlaws apportent une certaine protection et c'est avec conscience qu'ils écoutent les avertissements des autochtones afin d'améliorer leur efficacité dans la forêt.

Mais parfois, la nature a le dessus, surprenant l'un des nôtres au moment où celui-ci perd de la vigilance. C'est ce qui est arrivée à Leelìth lors d'une attaque. La jeune femme était bien trop concentrée sur l'ennemi à semer qu'elle fut blessée par un piège naturel... un plante irritant ses jolis yeux couleur de mousse.

Fort heureusement, Nenetl, l'esclave de la jeune femme, avait les connaissances appropriées pour guérir le regard de Leelìth, procédant rapidement aux soins qui l'aideront à recouvrer la vue. Privé de ce sens, la compagne de Samael doit prendre patience et apprendre à utiliser d'autres moyens sensoriels pour combler cette cécité passagère.